线性阵列音箱主要适用于大型流动演出;体育场馆;大型剧院等场合。当在大的场地扩声一两只喇叭是达不到要求的声压的,而多只普通音箱组合又会产生声干涉。为了解决声干涉,人们研发了线性阵列组合音箱。
线阵列音响的原理
为了说明线性阵列音箱解决声干涉的原理,我们打个比方,想想我们向水中扔石子时会发生什么,如果我们向水中扔一块石子,就会从石子入水的地方扩展开圆形的波纹,如果我们向水中仍一把石子,我们会看到什么是所谓混乱的波场。如果我们向水中扔一块与那把石子一样大小和重量的大石头,我们就会看到跟扔一块小石子一样的圆波纹,不同的是其振幅非常大。如果把那把单独的石子全部粘到一起,则其效果和大石子是一样的。
如果我们能用一些可分别运输和操作的单独的扬声器,创建一个单个的声源,是线性阵列组合的目标,即可以提供一个总体上连贯的、可预测的声场。所以可调整的单一声源为特性的声透镜垂直阵列,它的意义和价值是显而易见的。极小的垂直辐射角使音箱之间不会有声音的叠加,声干涉就不会产生。从而达到一个高标准、高声压级、高覆盖面的音响系统。
线阵列音响应用特点
过去几十年中,大规模的音箱线性阵列应用非常广泛并且已广为人知。但是一种新型的紧凑阵列系统已经开始出现,并应用于各种小型活动中,还具有大型阵列的各项优点。
在应用大型音箱阵列的过程中,几乎每人都意识到了大型音箱的局限性:重量、体积大、价钱高,在排列成弧形时,由于体积大的缘故,很难做出垂直的弧度效果,这些因素的限制,已经令音箱线性排列在小型活动中变得不受欢迎,传统的模块扬声器更适合应用在这些场合。紧凑的音箱线性阵列是适用于小型活动与经济预算的更佳解决方案,这样更多的听众能享受近场音响的绝妙效果。
关于声音如何从无限的线性排列音源挑战倒转平方率的争论已经由来已久了:在每个双倍距离的时候,声音的削弱不是6dB,而是3dB。这个声音的传播曲线被描述为前面圆柱形波浪线,而不是通常由传统扬声器与水平排列所产生的前面圆柱形波浪线。在实际操作中,这种圆柱形波浪线只存在于近场的线性排列中,在那里通过一个相对较大的角度,紧密结合的扬声器可以带给听众震撼的听觉感受。在更远的距离中,音箱阵列会失去它的紧密立式控制。
这种情况会发生在短距离时的最低频率,或更远距离时的更高频率中。频率最高时,近场效果能延伸到超过100英尺以上。这种现象可在表演时提供改良的音质;在更小的空间里,它能保证将美妙的音乐传送到每一个座位。线性阵列的水平覆盖面是固定的,取决于生产商的设计,大约在90至150度之间。如果范围比它大些,就必须提供额外的阵列与填充系统。另外,还必须在适当的高度安排吊挂点,吊挂起更多的音箱,产生线性阵列来投射声音。体积更小,重量更轻的小音箱能应用在大型线性阵列应用不了的地方。
由于音箱阵列垂直安排的,因此各音箱之间不会产生干扰,所以线性阵列所产生的声音是非常一致与清晰的。覆盖听众区域的声音能够流畅连续地从一个座位传送到另一个座位,而从前排座位到后排座位的音量只相差几分贝而已。这种改良了的音质提高了音响的立体效果,因此听众能在更大的范围享受立体声音响,而不仅仅是大厅的中心位置。线性阵列能以更大的控制将天花与墙面的反射音排除出去,在开放式舞台中,也能够最大限度地减少回音。 |